之前一直不太理解这几个概念,总听别人提起,所以查了一些资料学习一下,在此做个总结和记录,以备不时之需。。。
很久很久以前,Web 基本上就是文档的浏览而已,既然是浏览,作为服务器,不需要记录谁在某一段时间里都浏览了什么文档,每次请求都是一个新的HTTP协议,就是请求加响应,尤其是我不用记住是谁刚刚发了HTTP请求,每个请求对我来说都是全新的。这段时间很嗨皮。
但是随着交互式Web应用的兴起,像在线购物网站,需要登录的网站等等,马上就面临一个问题,那就是要管理会话,必须记住哪些人登录系统,哪些人往自己的购物车中放商品,也就是说我必须把每个人区分开,这就是一个不小的挑战,因为HTTP请求是无状态的,所以想出的办法就是给大家发一个会话标识(session id), 说白了就是一个随机的字串,每个人收到的都不一样,每次大家向我发起HTTP请求的时候,把这个字符串给一并捎过来,这样我就能区分开谁是谁了。
这样大家很嗨皮了,可是服务器就不嗨皮了,每个人只需要保存自己的session id,而服务器要保存所有人的session id!如果访问服务器多了,就得有成千上万,甚至几十万个。
这对服务器说是一个巨大的开销,严重的限制了服务器扩展能力,比如说我用两个机器组成了一个集群,小F通过机器A登录了系统,那session id会保存在机器A上, 假设小F的下一次请求被转发到机器B怎么办?机器B可没有小F的session id啊。
有时候会采用一点小伎俩:session sticky,就是让小F的请求一直粘连在机器A上,但是这也不管用,要是机器A挂掉了,还得转到机器B去。
那只好做session的复制了,把session id在两个机器之间搬来搬去,快累死了。
后来有个叫Memcached的支了招:把session id集中存储到一个地方,所有的机器都来访问这个地方的数据,这样一来,就不用复制了,但是增加了单点失败的可能性, 要是那个负责session的机器挂了,所有人都得重新登录一遍,估计得被人骂死。
也尝试把这个单点的机器也搞出集群,增加可靠性,但不管如何,这小小的session 对我来说是一个沉重的负担。
于是有人就一直在思考,我为什么要保存这可恶的session呢,只让每个客户端去保存该多好?可是如果不保存这些session id,怎么验证客户端发给我的session id的确是我生成的呢?如果不去验证,我们都不知道他们是不是合法登录的用户,那些不怀好意的家伙们就可以伪造session id,为所欲为了。
嗯,对了,关键点就是验证 !
比如说,小F已经登录了系统,我给他发一个令牌(token),里边包含了小F的user id,下一次小F再次通过Http请求访问我的时候,把这个token 通过Http header带过来不就可以了。
不过这和session id没有本质区别啊,任何人都可以可以伪造,所以我得想点儿办法,让别人伪造不了。
那就对数据做一个签名吧,比如说我用HMAC-SHA256算法,加上一个只有我才知道的密钥,对数据做一个签名,把这个签名和数据一起作为token,由于密钥别人不知道,就无法伪造token了。
这个token我不保存,当小F把这个token给我发过来的时候,我再用同样的HMAC-SHA256算法和同样的密钥,对数据再计算一次签名,和token中的签名做个比较,如果相同,我就知道小F已经登录过了,并且可以直接取到小F的user id,如果不相同,数据部分肯定被人篡改过,我就告诉发送者:对不起,没有认证。
Token中的数据是明文保存的(虽然我会用Base64做下编码,但那不是加密),还是可以被别人看到的,所以我不能在其中保存像密码这样的敏感信息。
当然,如果一个人的token被别人偷走了,那我也没办法,我也会认为小偷就是合法用户,这其实和一个人的session id被别人偷走是一样的。
这样一来,我就不保存session id了,我只是生成token,然后验证token,我用我的CPU计算时间获取了我的session存储空间!
解除了session id这个负担,可以说是无事一身轻,我的机器集群现在可以轻松地做水平扩展,用户访问量增大,直接加机器就行。这种无状态的感觉实在是太好了!
Cookie
cookie 是一个非常具体的东西,指的就是浏览器里面能永久存储的一种数据,仅仅是浏览器实现的一种数据存储功能。
cookie由服务器生成,发送给浏览器,浏览器把cookie以kv形式保存到某个目录下的文本文件内,下一次请求同一网站时会把该cookie发送给服务器。由于cookie是存在客户端上的,所以浏览器加入了一些限制确保cookie不会被恶意使用,同时不会占据太多磁盘空间,所以每个域的cookie数量是有限的。
Session
session 从字面上讲,就是会话。这个就类似于你和一个人交谈,你怎么知道当前和你交谈的是张三而不是李四呢?对方肯定有某种特征(长相等)表明他就是张三。
session 也是类似的道理,服务器要知道当前发请求给自己的是谁。为了做这种区分,服务器就要给每个客户端分配不同的“身份标识”,然后客户端每次向服务器发请求的时候,都带上这个“身份标识”,服务器就知道这个请求来自于谁了。至于客户端怎么保存这个“身份标识”,可以有很多种方式,对于浏览器客户端,大家都默认采用 cookie 的方式。
服务器使用session把用户的信息临时保存在了服务器上,用户离开网站后session会被销毁。这种用户信息存储方式相对cookie来说更安全,可是session有一个缺陷:如果web服务器做了负载均衡,那么下一个操作请求到了另一台服务器的时候session会丢失。
Token
以下几点特性会让你在程序中使用基于Token的身份验证
- 无状态、可扩展
- 支持移动设备
- 跨程序调用
安全
传统身份验证的方法
HTTP 是一种没有状态的协议,也就是它并不知道是谁是访问应用。这里我们把用户看成是客户端,客户端使用用户名还有密码通过了身份验证,不过下回这个客户端再发送请求时候,还得再验证一下。
解决的方法就是,当用户请求登录的时候,如果没有问题,我们在服务端生成一条记录,这个记录里可以说明一下登录的用户是谁,然后把这条记录的 ID 号发送给客户端,客户端收到以后把这个 ID 号存储在 Cookie 里,下次这个用户再向服务端发送请求的时候,可以带着这个 Cookie ,这样服务端会验证一个这个 Cookie 里的信息,看看能不能在服务端这里找到对应的记录,如果可以,说明用户已经通过了身份验证,就把用户请求的数据返回给客户端。
上面说的就是 Session,我们需要在服务端存储为登录的用户生成的 Session ,这些 Session 可能会存储在内存,磁盘,或者数据库里。我们可能需要在服务端定期的去清理过期的 Session 。
基于Token的验证原理
基于Token的身份验证是无状态的,我们不将用户信息存在服务器或Session中。
这种概念解决了在服务端存储信息时的许多问题
NoSession意味着你的程序可以根据需要去增减机器,而不用去担心用户是否登录。
基于Token的身份验证的过程如下:
- 用户通过用户名和密码发送请求。
- 程序验证。
- 程序返回一个签名的token 给客户端。
- 客户端储存token,并且每次用于每次发送请求。
服务端验证token并返回数据。
实现思路:
用户登录校验,校验成功后就返回Token给客户端。
- 客户端收到数据后保存在客户端
- 客户端每次访问API是携带Token到服务器端。
- 服务器端采用filter过滤器校验。校验成功则返回请求数据,校验失败则返回错误码
cookie和session的区别
- cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。
- cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗
考虑到安全应当使用session。 session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能
考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE。
- 单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。
所以个人建议:
将登陆信息等重要信息存放为SESSION
其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE中
token和session的区别
token就是令牌,比如你授权(登录)一个程序时,他就是个依据,判断你是否已经授权该软件;cookie就是写在客户端的一个txt文件,里面包括你登录信息之类的,这样你下次在登录某个网站,就会自动调用cookie自动登录用户名;session和cookie差不多,只是session是写在服务器端的文件,也需要在客户端写入cookie文件,但是文件里是你的浏览器编号。Session的状态是存储在服务器端,客户端只有session id;而Token的状态是存储在客户端。
JWT
实施 Token 验证的方法挺多的,还有一些标准方法,比如 JWT,读作:jot ,表示:JSON Web Tokens 。JWT 标准的 Token 有三个部分:
- header
- payload
- signature
中间用点分隔开,并且都会使用 Base64 编码,所以真正的 Token 看起来像这样:
1 | eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJuaW5naGFvLm5ldCIsImV4cCI6IjE0Mzg5NTU0NDUiLCJuYW1lIjoid2FuZ2hhbyIsImFkbWluIjp0cnVlfQ.SwyHTEx_RQppr97g4J5lKXtabJecpejuef8AqKYMAJc |
Header
header 部分主要是两部分内容,一个是 Token 的类型,另一个是使用的算法,比如下面类型就是 JWT,使用的算法是 HS256。
1 | { |
上面的内容要用 Base64 的形式编码一下,所以就变成这样:
1 | eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9 |
Payload
Payload 里面是 Token 的具体内容,这些内容里面有一些是标准字段,你也可以添加其它需要的内容。下面是标准字段:
- iss:Issuer,发行者
- sub:Subject,主题
- aud:Audience,观众
- exp:Expiration time,过期时间
- nbf:Not before
- iat:Issued at,发行时间
- jti:JWT ID
比如下面这个 Payload ,用到了 iss 发行人,还有 exp 过期时间。另外还有两个自定义的字段,一个是 name ,还有一个是 admin 。
1 | { |
使用 Base64 编码以后就变成了这个样子:
1 | eyJpc3MiOiJuaW5naGFvLm5ldCIsImV4cCI6IjE0Mzg5NTU0NDUiLCJuYW1lIjoid2FuZ2hhbyIsImFkbWluIjp0cnVlfQ |
Signature
JWT 的最后一部分是 Signature ,这部分内容有三个部分,先是用 Base64 编码的 header.payload ,再用加密算法加密一下,加密的时候要放进去一个 Secret ,这个相当于是一个密码,这个密码秘密地存储在服务端。
- header
- payload
- secret
1 | var encodedString = base64UrlEncode(header) + "." + base64UrlEncode(payload); |
处理完成以后看起来像这样:
1 | SwyHTEx_RQppr97g4J5lKXtabJecpejuef8AqKYMAJc |
最后这个在服务端生成并且要发送给客户端的 Token 看起来像这样:
1 | eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJuaW5naGFvLm5ldCIsImV4cCI6IjE0Mzg5NTU0NDUiLCJuYW1lIjoid2FuZ2hhbyIsImFkbWluIjp0cnVlfQ.SwyHTEx_RQppr97g4J5lKXtabJecpejuef8AqKYMAJc |
客户端收到这个 Token 以后把它存储下来,下回向服务端发送请求的时候就带着这个 Token 。服务端收到这个 Token ,然后进行验证,通过以后就会返回给客户端想要的资源。